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乌鸦:平台跳跃

开发角色 开发周期 游戏引擎
玩法程序 2022年8月到11月 Unity

视频

简介

这款游戏最早是我制作的一个技术原型,用于探索如何在网页平台上提供更加精细的玩家控制。利用Web Gamepad API,玩家可以使用来自游戏手柄的模拟输入,实现对乌鸦水平移动速度的精准控制。在之后的“游戏工程3”课程中,我在Unity里重制了这个项目,作为对状态模式的练习。在重制版中,我手写了一个角色控制的状态机,设计并实现了多种玩法,给这个小乌鸦带来了更多的可玩性。

试玩链接(请使用游戏手柄)