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贪屎蛇

开发角色 开发周期 游戏引擎
个人开发 2022年2月到现在 Unity

鲸落之港中作为游戏内小游戏的截图

简介

这款游戏最初也是“实验玩法”课程上的一个作业,主题是“Legacy Game”,即每次进入游戏游玩的过程会给游戏系统留下一些永久性的影响。这个项目重新思考了人类自身和与环境的关系,并试图以一种讽刺的方式探索我们给世界留下的“遗产”可能反馈给我们自身的影响。最初仅在一天内完成开发,并且仅使用了一些外部的音乐/美术素材。后续我持续不断地迭代开发这款游戏,有多个版本,并在小范围内产生了非常好的反响。

试玩链接