垃圾回收车
开发角色 | 开发周期 | 游戏引擎 |
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个人开发 | 2019年3月到5月 | Unity |
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简介
这个项目制作于2019年,彼时上海市为首的全国各大城市正在主推垃圾分类回收处理,我紧抓时机,开发了一款教育游戏,帮助孩子通过游玩的方式学习如何将垃圾扔进正确的垃圾桶,促进社会对垃圾分类回收处理的理解。赢得了2019年中国科大节能减排创新大赛的奖项。由于我本科时期学业繁忙,无暇投入大量时间开发,因此使用了Unity Playground框架辅助制作。玩法基本上是通过前后移动行驶中的垃圾回收车,找准位置,让正确的垃圾掉进正确的垃圾桶。虽然简陋但是很有趣。