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Haiku计划

开发角色 开发周期 游戏引擎 平台
程序 2020年10月到2021年5月 Cocos Creator 网页

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演出Demo

流程演示

简介

Haiku计划是一个互动音乐演出项目,由艺术家蔡司晗与我合作创作。我们试图通过这个项目创造一个声场空间,使“听众”们在其中能够将他们新的器官:手机,化作一种乐器。我使用Cocos制作了一个基于HTML5的可交互的用户界面,并利用WebAudio接口将用户的输入转化为声音的反馈,以生成一些音乐片段,通过扬声器播放出来。我还利用Agora的实时消息框架,制作了一个前后端通讯的功能,以供现场演出时音乐家或VJ可以通过中控来调节所有用户终端的状态,以间接影响整个声场。

Gitee.io42web.io上试玩

操作说明

请使用移动端的Safari浏览器试玩。此版本不含房间功能, 仅在本地运行。

  1. 在文本框输入一串英文ID后,点击Start按键。此时会出现获取动作与方向的请求,请允许以便游戏能够具备体感功能。
  2. 静候几秒,如果未能加载下一场景,请再点击一次Start,无需反复点击。本项目托管在免费服务上,加载速度可能较慢,敬请谅解。
  3. 加载成功后显示一片纯白,此时已进入交互界面。尝试甩动您的手机,感受声音的传播。
  4. 步骤三尝试若干次之后,如果感到疲倦,请停止操作,等待界面返回到空白。
  5. 尝试使用手指按压屏幕,并观察出现的要素。敬请享受本作品的后半部分,其交互以触摸为主。