Haiku计划
开发角色 | 开发周期 | 游戏引擎 | 平台 |
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程序 | 2020年10月到2021年5月 | Cocos Creator | 网页 |
- 备注: 由歌德学院(北京)资助并提供演出场地。
截图
视频
演出Demo
流程演示
简介
Haiku计划是一个互动音乐演出项目,由艺术家蔡司晗与我合作创作。我们试图通过这个项目创造一个声场空间,使“听众”们在其中能够将他们新的器官:手机,化作一种乐器。我使用Cocos制作了一个基于HTML5的可交互的用户界面,并利用WebAudio接口将用户的输入转化为声音的反馈,以生成一些音乐片段,通过扬声器播放出来。我还利用Agora的实时消息框架,制作了一个前后端通讯的功能,以供现场演出时音乐家或VJ可以通过中控来调节所有用户终端的状态,以间接影响整个声场。
在Gitee.io或42web.io上试玩
操作说明
请使用移动端的Safari浏览器试玩。此版本不含房间功能, 仅在本地运行。
- 在文本框输入一串英文ID后,点击Start按键。此时会出现获取动作与方向的请求,请允许以便游戏能够具备体感功能。
- 静候几秒,如果未能加载下一场景,请再点击一次Start,无需反复点击。本项目托管在免费服务上,加载速度可能较慢,敬请谅解。
- 加载成功后显示一片纯白,此时已进入交互界面。尝试甩动您的手机,感受声音的传播。
- 步骤三尝试若干次之后,如果感到疲倦,请停止操作,等待界面返回到空白。
- 尝试使用手指按压屏幕,并观察出现的要素。敬请享受本作品的后半部分,其交互以触摸为主。