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互动漫画框架

开发角色 开发周期 游戏引擎
技术设计 2021年1月 Cocos Creator

简介

这个项目也是我在炭焱网络工作期间的工作内容之一。Demo中的内容来自于《良渚》,是炭焱的美术团队在学生时期制作的互动漫画项目,基于Unity引擎。由于当时希望将作品上架到一个只支持网页导出的互动漫画平台,且那个平台对Unity的支持非常糟糕,所以由我来在Cocos Creator重制整个互动漫画的玩法。我研究并开发了一套从Photoshop到Cocos Creator的导出流程,将有着特定层级结构的photoshop文件自动转换成Cocos内的节点树,并且直接生成可以游玩的互动漫画。项目基于Photoshop插件Baum.js以及Cocos插件Baum2CocosCreator。同时我还尝试植入了动态画框和分支选项。

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