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传送回旋镖

开发角色 开发周期 游戏引擎
技术设计 2021年8月到9月 Monogame
  • 备注: 我在EAE制作的第一个项目。

截图

简介

这个游戏原型是EAE“快速原型”课的一个项目,以一个回旋镖玩具为主题开发,并且使用的引擎有所限制。我研究了所有允许使用的引擎后为全组决策使用Monogame,理由是使用C#开发具有更好的稳定性。在研究并利用了Monogame.Extended库之后,我帮助组里的程序和设计师实现了比之前更加复杂的玩法逻辑,包括动画状态机、弧形运动轨迹、游戏循环逻辑,等等。当然,我还协助了我们的制作人在最终演示的时候实际游玩这个游戏,因为只有我能过隐藏关。

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